BricoLudo - ExtensionsJeux de stratégie, aides de jeux et consorts2013-04-04T20:10:00+01:00urn:md5:f7e758370a4ad3d86ef0fc8c2af79a4aPluXml 5.0.2Guerre froide : variante pour 3 joueursurn:md5:b867aa1f338bdfc0097afc2b1c1bab702013-04-04T20:10:00+01:00Langue de SerpentExtensions, Fabrication, ArtscowL'arrivée du MI6 bouleverse l'équilibre précaire établi entre le KGB et la CIA !<p>Me voici de retour pour mettre en ligne une traduction d'une variante pour cet excellent petit jeu qu'est <strong>Guerre Froide</strong>. Cette variante permet de jouer à 3 joueurs grâce à l'adjonction du MI6.</p>
<p>Créée par <strong>Apparatus</strong> et postée sur BGG, j'ai traduit les cartes ainsi que les règles et ajouté une petite carte pour chaque camp afin d'avoir une variante dans la variante : ne boudons pas notre plaisir !</p>
<p>Mais sans plus attendre !</p>
<p> <a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/ColdWar_3joueurs_regles.pdf" target="_blank"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">Règles pour la variante 3 joueurs</span></span></strong></a></p>
<p> <a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/ColdWar_3joueurs.pdf" target="_blank"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">Fichier PDF des cartes et pions</span></span></strong></a> [23 Mo]</p>
<p> <span style="font-size: small;"><span style="font-size: medium;"><a href="http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=sy9nalrj" target="_blank" style="font-weight: bold;">Album Artscow des cartes</a> (vous devrez quand même imprimer la page du PDF qui contient les 2 pions MI6)</span></span></p>
<p><strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></p>
<p> <strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium"><a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/444555/3-player-variant-for-cold-war" target="_blank">Sujet original sur BGG</a></span></span></strong></p>
<p><br />
</p>
<p><br />
</p>
<p><br />
</p>
<p>
<span style="font-size: medium"><span style="font-size: x-small"><u><em>Crédits :</em></u><br />
<em><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24742/cold-war-cia-vs-kgb" target="_blank"><em>Guerre froide : CIA vs KGB</em></a> est un jeu de Sébastien Gigaudaut et David Rakoto qui est édité par Edge.</em></span></span></p>Space Crusade Reduxurn:md5:f8605739823a843b54cf3894138847432012-06-30T08:23:00+01:00Édouard le SecExtensions, Aides de jeuxPropositions et idées de règles étendues pour Space Crusade.<p><br />
</p>
<p><img alt="scredux_logo" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/scredux_logo.png" style="border:0px solid;margin:0px;" /></p>
<p><br />
</p>
<p>Space Crusade Redux (SCRedux) est un petit système de règles légèrement modifié et augmenté par rapport aux jeu de base, et qui peut vous permettre d'apporter du renouveau à vos parties. Elles sont parfois particulières au matériel avec lequel je joue, mais une récente discussion avec Mickael sur ce même blog m'a convaincu de les mettre en ligne. A vous de n'en garder que le meilleur et de rejeter le reste. Les retours et les idées sont d'ailleurs les bienvenues car SCRedux est toujours en pleine évolution :</p>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_Redux_règles_missions.pdf" target="_blank"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">Règles SCRedux</span></span></strong></a></p>
<p>Vous trouverez notamment le système de "Niveau tactique" (NT) permettant d'équilibrer les forces en présences dans une partie, ou bien encore la règle de recul permettant de freiner des assauts aliens en faisant en feu, ou bien encore l'utilisation des pupitres pour contrôler à distance des éléments du plateau (tourelles laser, portes...) <br />
</p>
<p><strong><span style="color: rgb(153, 153, 0)">Nouvelles unités Extraterrestres.</span></strong> Dans le livret de SCRedux, vous ne serez pas familier avec les unités extraterrestres qui y sont présentées. Cela vient d'une volonté de remplacer toutes les figurines aliens originales avec d'autres pour extraire un petit peu le jeu de l'univers Games Workshop dans lequel il est enfermé (et puis j'ai jamais vraiment aimé les gretchins qui danse sur la pointe des pieds). C'est simplement les figurines qui ont été remplacées, les caractéristiques restent les mêmes, alors que d'autres unités sont complètement nouvelles. Voici un petit tableau d'équivalence vous permettant, notamment, d'ajuster les niveaux tactiques :</p>
<p><br />
</p>
<p>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<th>Nouvelles unités</th>
<th>Unités originales</th>
<th>Figurines utilisées</th>
</tr>
<tr>
<td align="left">Zombie</td>
<td align="left">Gretchin</td>
<td align="left">Zombie Detonator d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Zombie réanimator</td>
<td>Ork</td>
<td align="left">Zombie Reanimator d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Zombie master</td>
<td>--</td>
<td align="left">Zombie TacArms Alpha d'AT-23</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Golem</td>
<td align="left">Soldat du Chaos</td>
<td align="left">Therian Storm Golem standard d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td align="left">Golem lance-missile</td>
<td align="left">Lance-missile du Chaos</td>
<td align="left">Therian Relay Storm Golem d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Golem commandant</td>
<td align="left">Commandant du Chaos</td>
<td align="left">Therian Sigma Urash Hero d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Goliath</td>
<td>Androïde</td>
<td align="left">Therian Bane Goliaths d'AT-43</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Oeuf</td>
<td>--</td>
<td align="left">Alien birthing pods de Dark Art Miniatures</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Larve</td>
<td>--</td>
<td align="left">Face Hugger de East Riding Miniatures</td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Rampant</td>
<td>--</td>
<td align="left">Alien de East Riding Miniatures </td>
</tr>
<tr align="left">
<td>Termagant</td>
<td>--</td>
<td align="left">Termagants de Games Workshop</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Arachnide</td>
<td align="left">--</td>
<td align="left">Arachnides du jeu Starship Troopers de Mongoose</td>
</tr></tbody>
</table><br />
</p>
<p>Vos retours pour faire évoluer SCRedux sont les bienvenus !</p>
<p><br />
</p>
<p><em><span style="font-size: xx-small;"><u>Crédits :</u> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade">Space Crusade</a> est un jeu de Steve Baker qui n'est plus édité.</span></em></p>Le Trône de fer en pleine merurn:md5:7703ba8c661f7f6009f7dc25929ca03c2011-05-30T11:00:00+01:00Langue de SerpentExtensions, Aides de jeuxEdité en mars 2012<p>Tout d'abord, une traditionnelle aide de jeu en une page pour <strong><em>le Trône de Fer :</em></strong></p>
<p><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/aGoT_AdJ_2.pdf" target="_blank" style="font-size: medium; ">AdJ le Trône de Fer 2e édition</a><span style="font-size: small; "><br />
</span></strong><br />
</p>
<p>
<strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/aGoT_AdJ_1.pdf" target="_blank" style="font-size: medium; ">AdJ le Trône de Fer 1ère édition</a><span style="font-size: small; "><br />
</span></strong>qui inclue notamment les ordres uniques</p>
<p><span style="font-size: medium"><strong><br />
</strong></span></p>
<p>Mais également une superbe variante proposée par <strong><em>Cendre</em></strong> sur TricTrac et que j'ai juste remaquettée et légèrement adaptée.</p>
<p>Son postulat de départ est simple : on tape souvent sur les mêmes et les mers ne permettent pas de voguer loin pour tenter de conquérir autre chose que les voisins directs. Le but est donc de les déverouiller pour permettre d'une part l'ajout d'un niveau de diplomatie supplémentaire et d'autre part de convoyer plus loin plus facilement.</p>
<p><a href="http://www.trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=variantes&ref=38" target="_blank"><span style="font-size: medium"><strong>La variante initiale maritime de Cendre sur TT</strong></span></a></p>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/aGoT_VarianteNavires.pdf" target="_blank"><span style="font-size: medium"><strong>La variante maritime de BricoLudo</strong></span></a></p>
<p><br />
</p>
<p><em><u>Crédits :</u> <br />
Le Trône de Fer est un jeu de Christian T. Petersen édité par Fantasy Flight Games et Edge.</em><br />
</p>Tempête sur FMPurn:md5:543f6ce5e06fd59c7fbe68f23eff88392011-04-20T22:28:00+01:00Langue de SerpentExtensions<p><br />
</p><p>Première contribution extérieure sur BricoLudo ! C'est grâce au travail d'<strong>Otaku Mike</strong> que nous pouvons vous proposer une variante pour ce grand classique qu'estFull Metal Planète (n'en déplaise à certains mauvais esprits de TT qui pensent que les vieux pots ne peuvent pas contenir d'excellentes soupes...).
</p>
<p><strong>Otaku Mike</strong> a créé une extension à base de cartes afin de jouer à FMP dans le même esprit que Tempête sur l'échiquier. Tout est inclus dans un seul fichier : règles et cartes, prêts à être imprimer !</p>
<p>Mais sans plus attendre... :</p>
<p> <a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/FullMetalPlanete_TempetesurFMP.pdf" target="_blank"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">Tempête sur FMP</span></span></strong></a><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/FullMetalPlanete_TempetesurFMP.pdf" target="_blank"> </a>[3 Mo]</p>
<p>Bon minage !</p>
<p><br />
</p>
<p><br />
</p>
<p>
<span style="font-size: medium"><span style="font-size: x-small"><u><em>Crédits :</em></u><br />
<em><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20/full-metal-planete" target="_blank"><em>Full Metal Planète</em></a> est un jeu de Gérard Delfanti, Gérard Mathieu et Pascal Trigaux qui n'est plus édité par Ludodélire.<br />
</em></span></span><a href="http://www.trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=7050" target="_blank">Tempête sur l'échiquier</a><span style="font-size: medium"><span style="font-size: x-small"><em>est un jeu de Pierre Cléquin et Bruno Faidutti édité par Variantes.</em><br />
</span></span></p>Space Crusade : Les xénomorphesurn:md5:280dfd0c33d31d81a6c40aaca78718de2011-04-02T11:47:00+01:00Édouard le SecExtensions<p>Toutes les indications et le matériel pour ajouter une nouvelle troupe dans <strong>Space Crusade</strong> : Les xénomorphes. Peuple effrayant ne se battant qu'au corps à corps et dont l'organisation sociale est bâtie autour de l'esprit ruche. Une nouvelle façon de jouer à Space Crusade.</p><p><span style="color: #666633"><strong><em><span style="font-size: small"> </span></em></strong></span><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666666"><span style="color: #666633">Présentation.</span></span></span></span></em></strong> Le fond ténébreux et insondable de l'espace a engendré à son image les xénomorphes. Issues d'une évolution animale inconnue sur un monde jamais identifié, ils voyagent dans l'univers grâce au développement des routes commerciales interstellaires, se servant des transports spatiaux d'autres races comme vecteur insidieux de propagation. Les xénomorphes n'ont pas de technologies, mais une capacité au corps à corps hors du commun (+1 à tout leurs jets de CC) craint par tout équipage. Leur organisation social, construite autour d'un seul individu magnifié et surpuissant, est la clé de leur domination. Il est commun de voir des xénomorphes s'entre-dévorer pour assurer la survie du groupe.</p>
<p><br />
</p>
<p align="center"><img alt="escouade_xe" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/escouade_xe.jpg" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
</p>
<p><u><br />
</u></p>
<p><u>Le matériel à imprimer</u></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ConsoleCommande_XE.pdf">Console de commande</a>.</strong></span> Elle résume les armes, points de victoire et grades particuliers aux mercenaires. Un <a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article27/panneau-de-controle-pour-croisiere-spatiale">précédent article</a> explique comment les façonner.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ConsoleCommande_XE_nofig.pdf">Console de commande sans figurines</a>.</strong></span> La même que la précédente, mais sans les photos des figurines. Vous pourrez ainsi y mettre celles qui correspondent aux figurines que vous possédez.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_CartesRuches_XE.pdf">Cartes ruche</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small"> <span style="font-size: small">Équivalent des cartes ordre. Les xénomorphes ne possèdent pas d'équipements. Vous y trouverez aussi des marqueurs utilisés par la carte "phéromones post-mortems".</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_XE.pdf">Cartes objectif secrets</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: small"> Pour jouer les objectifs secrets, voir </span><a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article23/des-objectifs-secrets-qui-donnent-un-gout-de-sapin"><span style="font-size: small">ce billet.</span></a></span></span></p><span style="font-size: small">
</span>
<p align="center"><span style="font-size: small"><strong><span style="font-size: small"><br />
</span>
</strong></span></p>
<p align="center"><img alt="cc_xe" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/cc_xe.png" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
</p>
<p align="center"><br />
</p>
<p><u>Les compétences spéciales</u></p>
<p><strong><em><span style="color: #666666"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Exosquelette.</span></span></span></em></strong> Les ennemis doivent obtenir au moins 2 d'écart sur leur jet de CC pour vaincre un xénomorphe. s'il n'y a que 1 d'écart, le résultat est considéré comme nul.</p>
<p><strong><em><span style="color: #666666"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Reine Mère.</span></span></span> </em></strong><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: small">Quand la Reine meurt, toutes les cartes ruches marquées d'une * sont défaussées. Les capacités associées ne sont plus actives.</span></span></span></p>
<p><strong><em><span style="color: #666666"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Organisme primaire.</span></span></span></em></strong><span style="font-size: small"><em><span style="font-size: x-small"> </span></em><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: small">Les xénomorphes ne peuvent se battre qu'au CC. Ils ne pourront jamais utilisés d'armes à feu.</span></span></span></span></p><span style="font-size: small">
</span>
<p><span style="font-size: small"><br />
</span><span style="font-size: small">
</span></p><span style="font-size: small">
</span>
<p><u><span style="font-size: small">Les unités et figurines</span></u></p>
<p><em><span style="font-size: xx-small">Les exemples de figurines associés à chaque type d'unité ne sont que des propositions. Libre à vous de porter vos préférences vers d'autres modèles. Dans ce cas, téléchargez la "console de commande sans figurines" pour y coller les photos des vôtres.</span></em><strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></p><strong><span style="font-size: small">
</span></strong><strong><span style="font-size: small">
</span></strong>
<p><br />
</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">La Reine.</span></span></em></strong> La reine est à la fois la génitrice et le cerveau des xénomorphes. Ces membres jaillissant lui permettent d'attaquer au CC toutes figurines situées jusqu'à 2 cases (zone d'influence). Elles peut attaquer plusieurs figurines durant le même tour en distribuant 4B+4R entre chaque cibles (2B+2R maxi. par victimes). Aprés un CC la figurine combattue est projetée n'importe où dans la zone d'influence de la Reine (au choix du joueur xéno et même si la Reine à perdue le combat)</p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : (x1) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13513.html">Koralon Broodmaster</a> d'Urban Mammoth.</em></blockquote>
<p>
<p><br />
</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Garde.</span></span></em></strong> Unité de base, elle bouge rapidement et inflige des morsures mortelles.</p>
<p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : (x5) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13505.html">Koralon Brood </a>d'Urban Mammoth.</em></blockquote>
<p><br />
</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Licteur.</span></span></em></strong> Xénomorphe agile au combat. Il peut attaquer au CC autant de figurines qui lui sont adjaçentes.</p>
<p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : (x3) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13514.html">Koralon Larvan</a> ou <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13515.html">Larvan Higher Caste</a> d'Urban Mammoth.</em></blockquote>
<p><br />
</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Ecorcheur.</span></span></em></strong> Furtif et agissant sans que la victime est le temps de réagir, l'écorcheur est spécialement dédié à la protection d'une ruche. Lorsqu'il attaque au CC, son ennemi n'effectue pas de jet. Le résultat du combat est simplement la différence entre le jet de l'écorcheur et la valeur d'armure de la victime.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x3) Je n'arrive pas à retrouver l'origine de la figurine en photo. Si quelqu'un sait ...</em></blockquote>
<p><br />
</p>
<p><em><span style="font-size: xx-small;"><u>Crédits :</u> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade">Space Crusade</a> est un jeu de Steve Baker qui n'est plus édité.</span></em></p>Space Crusade : Les I.A.urn:md5:557d8b25790569de5b47c39ada77dc142011-03-12T16:31:00+01:00Édouard le SecExtensions<p>Toutes les indications et le matériel pour ajouter une nouvelle troupe dans <strong>Space Crusade</strong> : Les I.A. (intelligences artificielles). Assez proches des Tau (avec la dimension "cléricale" en moins) que l'on peut retrouver sur <a href="http://usagi3.free.fr/spip.php?article83">le site d'Usagi 3</a>, mais plus éloignée de l'univers de W40K, toujours dans l'intention de coller à un univers de science-fiction plus généraliste.</p><p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666666"><span style="color: #666633"> Présentation.</span></span></span></span></em></strong> Les I.A. sont des machines aux rouages fragiles, mais les vérins et micro-moteurs qui contrôlent leurs mouvements sont bien plus performant qu'une musculature biologique commune, ce qui leur confère un champ d'action important. De même, bien que leur armement conventionnel ne soit pas plus puissant que celui d'un Space Marine, leurs programmes d'acquisition de cibles permet une extrême précision dans les tirs, accroissant ainsi les dégâts qu'ils peuvent faire à l'ennemi. Ils doivent d'ailleurs exploiter au maximum cette faculté pour faire oublier leur carence au corps à corps.
</p>
<p><br />
</p>
<p align="center"><img alt="escouade_ia" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/escouade_ia.jpg" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
</p>
<p align="center"><br />
</p>
<p><u><br />
</u></p>
<p><u>Le matériel à imprimer</u></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ConsoleCommande_IA.pdf">Console de commande</a>.</strong></span> Elle résume les armes, points de victoires et grades particulier aux I.A. Un <a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article27/panneau-de-controle-pour-croisiere-spatiale">précédent article</a> explique comment les façonner.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ConsoleCommande_IA_nofig.pdf">Console de commande sans figurines</a>.</strong></span> La même que la précédente, mais sans les photos des figurines. Vous pourrez ainsi y mettre celles qui correspondent aux figurines que vous possédez.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_CartesEquipements_IA.pdf">Cartes équipements</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span> L'équipement des I.A. est trés divers, permettant de s'adapter à différent types de missions.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_CartesOrdres_IA.pdf">Cartes ordres</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>. </strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: x-small">Toujours indispensable pour affronter des ennemis à la coque dure !</span></span></span></span></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_IA.pdf">Cartes objectif secrets</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small"> </span></span><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small">Pour jouer les objectifs secrets, voir <a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article23/des-objectifs-secrets-qui-donnent-un-gout-de-sapin">ce billet.</a></span></span></span></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: small"><strong><br />
</strong></span></p>
<p align="center"><img alt="cc_ia" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/cc_ia.png" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
</p>
<p><br />
</p>
<p><u>Les unités et figurines</u></p>
<p><em><span style="font-size: xx-small">Les exemples de figurines associés à chaque type d'unité ne sont que des propositions. Libre à vous de porter vos préférences vers d'autres modèles. Dans ce cas, téléchargez la "console de commande sans figurines" pour y coller les photos des vôtres.</span></em><span style="font-size: xx-small"><br />
</span></p>
<p><span style="font-size: xx-small"><br />
</span></p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Nexus.</span></span></span></em></strong> Le Nexus est le capitaine d'une escouade d'I.A. Il possède une plus grande facilité au corps à corps.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x1) <a href="http://www.celtoslegion.de/urbanwar/Syntha/13301.jpg">Un chef Androsynth</a> (à droite sur l'image) d'Urban Mammoth</em></blockquote><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633"><br />
</span></span></span></strong>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Modèle X-1.</span></span></span></em></strong> Les modèles X-1 sont les troupes de bases des I.A, équipé d'un fusil à impulsions. Leur acuité au tir est redoutable.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x5) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13323.html">Androsynths avec Pulse Rifles d'Urban Mammoth</a></em></blockquote><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633"><br />
</span></span></span></strong>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Modèle X-2.</span></span></span></em></strong> Equivalent des armes lourdes, il existe deux types bien différent de modèles X-2. Tout d'abord le drône X-2 est une plate-forme flottante furtive et rapide équipée d'un canon à impulsion permettant des tirs précis et mortels.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x4) <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440291a&prodId=prod1060312">Drones d'attaques Tau de Games Workshop</a></em></blockquote>
<p>Les Mecha X-2 sont moins précis mais permettent de nettoyer de plus vastes zones.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x4) Ben, je ne retrouve plus la référence. Si la tête de la figurine sur la photo vous dit quelque chose... Mais n'importe quel petit robot (socle 25 mm) fera l'affaire.</em></blockquote><span style="font-size: xx-small"><br />
</span>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Prometheus.</span></span></span></em></strong> Le Prometheus est l'outil d'infiltration le plus dévastateur des I.A. Il peut utiliser ces deux armes (Auto-canon et lance-missiles) dans le même tour. Ce bijou de technologie à un prix, et le perdre en mission affecte beaucoup les points de victoire.</p>
<blockquote><em>Figurine : (x1) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13318.html">Prometheus Class M-Synth avec MLRS, d'Urban Mammoth</a></em><strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></blockquote><strong><span style="font-size: small">
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<p><em><span style="font-size: xx-small;"><u>Crédits :</u> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade">Space Crusade</a> est un jeu de Steve Baker qui n'est plus édité.</span></em></p>
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</p>Space Crusade : Les mercenairesurn:md5:e5bb5c14aaf7f7090ffa2e18d2b5d7f92011-03-02T09:37:00+01:00Édouard le SecExtensions Toutes les indications et le matériel pour ajouter une nouvelle troupe dans <strong>Space Crusade</strong> : Les mercenaires. Volontairement un peu éloignée de l'univers de W40K et plus proche d'une science-fiction plus généraliste.<p><span style="color: #666633"><strong><em><span style="font-size: small"> </span></em></strong></span><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666666"><span style="color: #666633">Présentation.</span></span></span></span></em></strong> Les mercenaires sont des opportunistes au sang froid. Ils sont motivés par la seule chose qui ait vraiment de la valeur en ce bas-monde : le gain. Pour y parvenir, ils développent des techniques d'infiltration déstabilisantes et leurs prises de risques surprennent bien souvent les troupes adverses qui ont l'habitude d'un enseignement militaire plus académique. En contrepartie, la plupart ne s'encombrent pas d'armure trop lourdes. C'est pourquoi le jeu des mercenaires doit toujours être dynamique, sans rester trop longtemps face à l'ennemi. Leurs compétences spéciales "Débordement" et "Agilité" vont vous permettre d'établir des tactiques d'infiltration basé sur le mouvement et la surprise.</p>
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<p align="center"><img alt="escouade_me" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/escouade_me.jpg" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
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<p><u>Le matériel à imprimer</u></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_ConsoleCommande_ME.pdf">Console de commande</a>.</strong></span> Elle résume les armes, points de victoires et grades particulier aux mercenaires. Un <a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article27/panneau-de-controle-pour-croisiere-spatiale">précédent article</a> explique comment les façonner.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_ConsoleCommande_ME_nofig.pdf">Console de commande sans figurines</a>.</strong></span> La même que la précédente, mais sans les photos des figurines. Vous pourrez ainsi y mettre celles qui correspondent aux figurines que vous possédez.</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_CartesEquipements_ME.pdf">Cartes équipements</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span> L'équipement des mercenaires se caractérise par de nombreux effets accroissant leur furtivité et leur protection vis à vis de troupes mieux armées (Pâte inflammable, Fumigènes persistants ...)</p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_CartesOrdres_ME.pdf">Cartes ordres</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small">Toujours indispensable pour affronter des ennemis à la coque dure !</span></span></p>
<p><span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/AdJ/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_ME.pdf">Cartes objectif secrets</a></strong></span><span style="font-size: small"><strong>.</strong></span><span style="font-size: small"><span style="font-size: x-small"> Pour jouer les objectifs secrets, voir <a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article23/des-objectifs-secrets-qui-donnent-un-gout-de-sapin">ce billet.</a></span></span></p>
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<p align="center"><img alt="cc_me" src="http://languedeserpent.free.fr/data/images/space_crusade/cc_me.png" style="border:0px solid;margin:0px;" /><br />
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<p><u>Les compétences spéciales</u></p>
<p><strong><em><span style="color: #666666"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Débordement.</span></span></span></em></strong><span style="color: #666633"></span>Toutes les figurines mercenaires (sauf le marcheur) peuvent attaquer durant leur mouvement. Cela signifie qu'elles peuvent se déplacer d'une partie de leur mouvement, tirer, puis terminer d'utiliser le reste de leur points de déplacement.</p>
<p><strong><em><span style="color: #666666"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Agilité.</span></span></span> </em></strong>Toutes les figurines mercenaires (sauf le marcheur et les armes lourdes) peuvent se déplacer à travers une case occupée par une figurine adverse. Bien entendu, ils ne peuvent pas s'arrêter sur cette case.</p>
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</p>
<p><u>Les unités et figurines</u></p>
<p><em><span style="font-size: xx-small">Les exemples de figurines associés à chaque type d'unité ne sont que des propositions. Libre à vous de porter vos préférences vers d'autres modèles. Dans ce cas, téléchargez la "console de commande sans figurines" pour y coller les photos des vôtres.</span></em><strong><span style="font-size: small"><br />
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<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Le capitaine.</span></span></span></em></strong> Avec 6 points de vie, il possède une meilleure habilité au tir que la plupart de ces troupes. Il peut concentrer son tir avec les armes légères dite "de poings".</p>
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<blockquote><em>Figurine : (x1) <a href="http://www.hasslefreeminiatures.co.uk/pack.php?pack=581">Grant, de chez Hasslefree</a></em>.<strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></blockquote><strong><span style="font-size: small">
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<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Armes légères.</span></span></em></strong> Il existe deux types d'armes légères pour les mercenaires : Les soldats équipés d'une arme de poings et ceux qui en possèdent deux. Les premiers ont la capacité de concentrer leurs tirs. C'est à dire que durant un tour, ils peuvent tirer sur une même unité et additionner leurs dés de dégâts. Le capitaine peut participer à un tir concentré.</p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : il vous en faut au moins (x6) pour jouer tout les grades. Vous pouvez choisir parmis<a href="http://www.heresyminiatures.com/images/scifideal1_1.jpg"> Sci-Fi Deal</a>, <a href="http://www.heresyminiatures.com/images/ellieandthemajor2.jpg">Ellie Mental ou The Major</a> de chez Heresy, ou d'autres parmis la gamme <a href="http://www.hasslefreeminiatures.co.uk/pack.php?pack=185">Adventurers</a> de chez Hasslefree.</em></blockquote>
<p>Les unités légères possédant deux armes de poings ne peuvent pas faire de tirs concentrés, mais elles ont la possibilité de tirer chacune deux fois par tour à des moments différent de leur mouvement.</p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : il vous en faut au moins (x6) pour jouer tout les grades. Vous pouvez choisir parmis les "trenchcoat warriors" de chez Heresy qui ont une arme dans chaque main comme <a href="http://www.heresyminiatures.com/images/hsf022.jpg">Slow-Mo</a>, <a href="http://www.heresyminiatures.com/images/hsf025_2.jpg">Reckless</a> ou <a href="http://www.heresyminiatures.com/images/hsf038b_grey_1.jpg">Noob</a>.</em><strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></blockquote><strong><span style="font-size: small">
</span></strong>
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</p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Armes lourdes.</span></span></em></strong> Il y a deux types de figurines portant des armes lourdes. Etant donné le haut pourcentage de pertes chez les mercenaires, leurs armes lourdes ont une valeur égale à leurs armes légères (5), ce qui permet de prendre plus de risques. La première est équipée à la fois d'un pistolet à impulsions et d'une hache de force. C'est une véritable furie. Avant un corps à corps, elle utilise son pistolet pour verser le premier sang. Et grâce à son armure, elle n'hésite pas à se jeter dans la mêlée.
</p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : (x2) <a href="http://www.hasslefreeminiatures.co.uk/pack.php?pack=185">Powered-armored Libby, de chez Hasslefree</a></em>.</blockquote>
<p>Les mercenaires possèdent également un canon d'assault modifié par rapport au modèle conventionnel des Space Marines. Il es plus puissant, mais son porteur est peu protégé.</p>
<p>
<blockquote><em>Figurine : (x2) <a href="http://www.heresyminiatures.com/images/hsf020_metal_1.jpg">Painless Joe, de chez Heresy</a></em>.</blockquote>
<p><strong><span style="font-size: small"><br />
</span></strong></p>
<p><strong><em><span style="font-size: small"><span style="color: #666633">Marcheur.</span></span></em></strong> Le marcheur constitue l'unité de feu la plus puissante des mercenaires. Elles est donc très précieuse. Le marcheur possède deux armes distinctes (un cannon d'assault et un lance-flamme) qui peuvent toutes les deux faire feu pendant le même tour. Cependant elles doivent tirer en même temps, avant ou après le mouvement (On ne peut pas tirer avec le lance-flamme, se déplacer, puis utiliser le canon d'assault).</p>
<p>
<blockquote>
<p><em>Figurine : (x2) <a href="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/info_13209.html">Exo-Suit Provocator with Chaingun, d'Urban Mammoth.</a></em></p></blockquote>
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</p>
<p><em><span style="font-size: xx-small;"><u>Crédits :</u> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade">Space Crusade</a> est un jeu de Steve Baker qui n'est plus édité.</span></em></p>Des objectifs secrets pour Space Crusadeurn:md5:4adb70dcad1604ebbc565640459135de2011-02-04T10:07:00+01:00Édouard le SecExtensionsDes cartes "objectifs secrets" à faire piocher aux joueurs pour rajouter encore un peu plus de piment dans vos parties de<strong> Space Crusade</strong>.<p>Jusqu'à présent, dans une partie de <strong>Space Crusade</strong>, les joueurs (Space Marines et Eldars) pouvaient se tirer dessus à loisir sans motivation particulière. Le système des cartes "objectif secret" (OS) va permettre de créer la suspicion entre les joueurs, et de leur donner de justes arguments pour ce dégommer !</p>
<p>Les cartes OS sont disponibles dans les liens suivants. Vous pouvez les confectionner en suivant<span style="font-size: small"> <span style="font-size: small"><strong><a href="http://languedeserpent.free.fr/index.php?article15/fabriquer-des-cartes-a-jouer-1-2"><span style="font-size: medium"><span style="font-size: x-small"><span style="font-size: small">les conseils de Langue de serpent</span></span></span></a></strong></span></span>.</p>
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</span></strong></p>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_BA.pdf"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">OS Blood Angels</span></span></strong></a></p><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">
</span></span><span style="font-size: medium">
</span>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_UM.pdf"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">OS Ultramarines</span></span></strong></a></p><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">
</span></span><span style="font-size: medium">
</span>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_PI.pdf"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">OS Poings Impériaux</span></span></strong></a></p><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">
</span></span><span style="font-size: medium">
</span>
<p><a href="http://languedeserpent.free.fr/JdP/Extensions/SpaceCrusade_ObjectifsSecrets_EL.pdf"><strong><span style="font-size: small"><span style="font-size: medium">OS Eldars</span></span></strong></a></p>
<p align="justify"><br />
</p>
<p align="justify">Il y a 4 cartes par faction décrivant chacune un objectif à accomplir en faveur ou au détriment cette même faction, et pouvant faire remporter des points de victoire.</p>
<p><u><strong><br />
</strong></u></p>
<ul>
<li><u><strong>Mise en place :</strong></u></li>
</ul>
<ol>
<li>Le joueur extraterrestre garde les cartes des factions qui sont en jeu, et met de côté les autres. Il mélange le paquet ainsi obtenu.</li>
<li>Avant le début de la partie, chaque joueur (excepté l'extraterrestre), pioche une carte au hasard. C'est l'objectif secret qu'il peut essayer d'accomplir s'il le souhaite.</li>
</ol>
<p><u><strong><br />
</strong></u></p>
<ul>
<li><u><strong>Règles :</strong></u></li>
</ul>
<ol>
<li>Un joueur peut librement divulguer ces OS à n'importe qui.</li>
<li>Si un joueur gagne un corps à corps contre une figurine adverse, il peut décider de l'interroger au lieu de lui enlever des points de vies. Ce faisant, le joueur interrogé doit montrer une de ses carte OS à celui qui a gagné le corps à corps.</li>
<li>Lorsqu'un joueur pioche une carte OS qui concerne sa faction, celle ci ne peut donner lieu à des points de victoire. Mais le joueur sait, au moins, que personne d'autre ne la possède.</li>
</ol>
<p><u><strong><br />
</strong></u></p>
<ul>
<li><u><strong>Règles additionnelles :</strong></u></li>
</ul>
<ol>
<li>Lorsque la carte évènement "Mission secondaire" est piochée par l'extraterrestre, tout les autres joueurs peuvent piocher une carte OS supplémentaire.</li>
<li>Lorsqu'un jeton blip "Dummy" (je ne connais pas le nom utilisé dans la version française) est retourné par un joueur, celui-çi vient de recevoir une transmission secrète de son état-major. Il peut piocher une carte OS supplémentaire.</li>
<li>Pour plus d'agressivité, lorsqu'un joueur pioche une carte OS, l'extraterrestre met de côté celles qui correspondent à la dite faction. Ainsi, un joueur tombera toujours sur des cartes OS adverses. Cette règle signifie que l'extraterrestre connais les cartes qui ont été piochées, ce qui peut être intéressant !</li>
</ol>
<p><br />
</p>
<p>Et voilà, en espérant que cela rajoute un peu de tension dans vos parties !</p>
<p><br />
</p>
<p><em><span style="font-size: xx-small;"><u>Crédits :</u> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade">Space Crusade</a> est un jeu de Steve Baker qui n'est plus édité. </span></em></p>